【スマスロ炎炎ノ消防隊2】の有利区間切断は超強力です!
実践データを元に炎炎2の有利区間切断とその恩恵についてまとめていきます。
スマスロ炎炎ノ消防隊2・有利区間切断について

前作のスマスロ炎炎ノ消防隊同様に炎炎2もエンディング発生条件は公開されていません。
また、本機はエンディングが発生しなくても有利区間を切ることがあるタイプの機種なので、有利区間切断のタイミングが分かりづらい仕様になっています。
有利区間切断のタイミング
あくまで、予想ですが有利区間切断はプラス差枚2000枚付近で切ると予想できます。
その理由として、プラス差枚2000枚を超えてから、炎炎大戦が出現したパターンがホール実践で多かったからです。
ただ、これに関してはあくまで予想になります。
間違いないのは、プラス差枚2400枚出玉を獲得すれば有利区間切断は間違いないでしょう。
また、プラス差枚2000枚を超えその後炎炎大戦が出現した場合は、有利区間を切断したため炎炎大戦が出てきたと思って問題ないと思われます。

プラス差枚2000枚付近での炎炎大戦は有利切りの可能性大ですね!
スマスロ炎炎ノ消防隊2・有利区間切断の恩恵


前作では、有利区間切断後に炎炎激闘廻という強力な恩恵がありましたが、今回は炎炎激闘廻のような仕様は無いと予想できます。
しかしながら、有利区間切断後にストックを複数獲得できるのは前作同様にあると言って間違いないでしょう。
今作での有利区間切断の恩恵は、【複数ストック+特化ゾーン】であると実践データから予想できます。
特に設定6は有利区間切断後に【炎炎大戦】スタートが非常に多いということがホールデータやヒアリングにより判明いたしました。
炎炎大戦の上位版とも言える【紅J大戦】スタートも確認できたことから、ここに大きな設定差が存在すると予想できます。
低設定の場合、有利区間切断後に炎炎大戦スタートする確率は低く有利区間切断の恩恵が【複数ストック獲得】のみになってしまうことから、ATが伸びにくい仕様になっていると思われます。
スマスロ炎炎ノ消防隊2・高設定の特徴


・通常時は450ゲームを抜けにくい
・有利区間切断後に特化ゾーンスタートになりやすい
・炎炎BOOSTに当選しやすい
・ATが一撃で伸びやすい
スマスロ炎炎ノ消防隊2の高設定は450ゲーム以上ハマりにくいです。
モードが5つ存在しますが、設定6は特にモードAB選択率が非常に低く250ゲーム以内の当選が約7割近くあることが実践データから予想できます。
また、有利区間切断後の複数ストック獲得に関しては全設定共通ですが、特化ゾーンスタート選択率に強烈な設定差が存在し、高設定であれば炎炎大戦や更に上位の紅J大戦が選ばれやすくなっています。
炎炎BOOSTに関しても高設定が優遇されていると予想できます。
つまり、炎炎2の高設定は有利区間切断後は更に次の有利区間切断まで有利に働き一撃で大量の出玉を獲得することが期待できます。


こちらの実践データは設定6確定のデータになります。
通常時、450ゲーム以上のはまりは0回になります。
終盤でプラス2000枚を超えたところで、炎炎大戦に突入し炎炎BOOSTなども絡み一撃で大量の出玉を獲得しています。
設定6で有利区間を切断し、大量出玉を獲得した理想的な展開と言えるでしょう。
こちらのデータの詳細を知りたい方は下記の記事を参考にしてください。
炎炎ノ消防隊2・有利区間切断・まとめ
・炎炎ノ消防隊2はエンディングが発生しなくても有利区間を切ることがある
・エンディング発生条件は不明だが、発生した場合は有利区間切断確定である
・有利区間はプラス差枚2000枚付近で切ることもあると予想
・有利区間切断時の恩恵は複数ストックで、高設定であれば特化ゾーンスタートが期待できる
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